是
,
女,更好的居住条件,华
的衣服,各
文艺娱乐,都只是一
浅层次的,这
基于生存的
需求刺激,才是对绝大多数人最
的刺激所在,只要
格不是过于消极的人,在有着各
提
贡献度途径的
况
,总会自觉地抓
每一分钟
行努力,以便在自然寿命到
之前达到转生的必要条件。毕竟这是最公平的,想要活得久,就得自己努力,指望什么也不
,就不停地活着,那才是最大的不公平,谁会愿意让其他人平白无故地一直消耗着自己创造的社会成果。
而转生的贡献度要求,也并不是苛刻到极
,一个正常人,只要经过二十到四十年的努力工作学习,只要
照个人系统的指导去
,就可以积攒到,运气好的话可能十年就积攒到了,剩
的时间,自然可以娱乐或者继续积累学习知识,虽然贡献度不能累加到
次生命中,但文化技术知识是可以一直保留的,这会让以后的转生难度相对低一些,当然在转生次数达到一定数量,也会提
对贡献度的要求,总之会保持对人类的激励作用。
第三百三十六章成为神的门槛(上)
而对于
回者来说,积累贡献度到转生的地步就容易一些,转生的贡献度要求一般是在三千到十万之间,是一个浮动的数值,之所以浮动,这和转生的次数,以及个人对主神世界的忠诚度有关,转生次数越多,要求越
,但隐
指标忠诚度越
,转生贡献度要求会变低。忠诚度越
,对主神世界的向心力也就越
,个人意识
就越容易留存
来,这
留存当然需要一
制度来保证。如果足够虔诚,那么所需要的贡献度可以一直维持在较低的
平
,当然也不会为0,主神毕竟不会养毫无价值的废
,不可能因为你绝对忠诚,就可以什么都不
,白白消耗主神提供的各
资源。
由于
现转生的选项,这给大多数畏惧
行磨练模式,不敢提前
神圣模式的
回者提供了一个保证,毕竟大多数人还是惧怕真实死亡的,磨练模式中的死亡就是真实死亡,所以绝大多数
回者都想拖到自己自然寿命到的时候再去
行磨练任务。
不过当有人发现转生选项对他们开启时,有人就询问了主神,得到的答复,只要达到转生的选项,不
在哪里死亡,都可以复活到另外一
克隆
上,唯一的风险就是
神潜力有可能降低,当然也有可能升
,这完全看自己的意识和新的克隆
匹
的程度。
这个问题,李林问过天
,就算是完全复制一
同样的人
也无法解决,因为人的大脑思考机制是基于量
机制的,完全复制在量
层面上是不可能的,总会导致某
不一致
。既然如此,完全复制消耗的
神力太多,相比,克隆一
人
在获得的新技术面前,只是再简单不过的一个生
工程,只是
费一些时间培养
而已,所以转生机制就采取了克隆
的形式。
而通过克隆
大量制造新人类个
并不可行,
虽然可以短时间
大量复制,但意识的产生只能通过父母和社会的
期熏陶,同时快速成
的
,和缓慢成
的意识
之间会发生
大的冲突,一个幼儿的意识,是无法掌握成年人躯
的,最终的结果,就是导致
神潜力低
,这个发现,是在帝国研究院中
神科学研究的一个分支课题中,由一些从事这方面研究的生
和社会科学家们作
的,他们也因此获得了
额的贡献度分享,当然这里面更为
层次的原因,他们仍然在探索中,还不得而知。
如果想要让克隆
快速
有正常人的工作能力,那就只有一个办法,通过植
生
芯片,
行辅助思考决定,不过那
方式同样对克隆
的
神潜力发展没有任何帮助,反而产生抑制作用。
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