除非它们直接
海里然后重新爬上来。
反而是人类这边因为厚衣服不够,不少人动作都被冻得有
变形。
因为冷气行动变得缓慢的鱼怪简直就是活靶
,这就导致杀到后面,有些人动作变得散漫起来。
而且它们在晚上的视力不太好。
赌场有两条通
,他们堵死了其中一条,另一条也被杂
堆积到无法大量通过,虽然这个手法在后面发现基本没有用,它们是会挪东西的。
她卡在一个人能看见,但鱼怪有
难以视
的亮度停
了手。
五个条件,每一个都是人力无法战胜的条件,几乎让人觉得胜利的天平就摆在它们那一边。
在看到提灯鱼怪的面板
现[
旱抗
]和[黑暗视觉]的时候,顾茵知
她成功了。
所以最后她选择的最终战舞台,是游
最上层甲板。
终于回到她梦寐以求的和平年代,
上就能继续过平静的生活,她还不想这么早就去死。
也是这一次,顾茵试
了族群
化。
这就导致,剩余没有死亡的提灯鱼怪,开始朝着能够适应的方向
化。
——只要环境合适,这些都可以诱导。
在其他人都被屠戮殆尽之后,只有
温低于常人的
血鬼没有任何反应。
在鱼怪中依旧来去自如的
血鬼发现,在它们将寒冷抗
堆叠到极
之后,剩
的抗
,无论她怎么攻击都没有上涨。
——然后提灯鱼怪以极快的速度
化
了寒冷抗
。
对面的怪
又多,数值又比人类
得多,要怎样才能解决它们呢?
最开始她选择的地
在船舱
的厨房储藏室,储藏室
有个冷藏库。
顾茵将自己挪到床上,整个人已经呈现
一
爆肝过
魂都飘走了的灰白状态。
她发现这些生
的
化是有极限的,在错误的
化方向占据大
分的话,剩余的无论如何都不会
到离谱。
从第一只鱼怪
化
足以抵挡枪械的护甲开始,局势逐渐崩盘。
在游泳池放
之后,这里就是距离
源最远的地方。
这一次,她意识到,这些怪
不是零散的,可以逐个击破的个
,而是一整个整
。
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顾茵开始一个个尝试,一个个击破。
化机制她怎么知
的?她一次次试
来的。
她极其的有耐心。
第一条鱼怪用
睛和震动索敌的信息,是
妲·梅森独自一人大开杀戒的时候试
来的。
突然变快甚至更加生猛的鱼怪给了不少人致命一击。
冷藏库通往外界只有一扇门,没有窗
,里面还有低温环境,可以极大延缓鱼怪的行动速度。
第二条信息聚集同伴的信息,是她读档几次从鱼怪族群里想办法逮教学材料的时候试
来的。
至于第三条它们可以吊在天
板上,是她在上一次崩盘里见到的捕猎方式,它们将自己悬挂在天
板上,然后趁着猎
路过的时候砸
,较大的个
可以直接将猎
砸死。
第四条和第五条信息,是她组织完所有人之后的第一次崩盘。
第二次重开,顾茵经过
思熟虑,将地
定在了赌场。
她没打过这么难的战斗关卡。
顾茵最后得
的答案是——诱导它们的
化方向。
缺陷就意味着可以改良,改良就意味着可以
化。
顾茵在云层叠加了不少夜幕图层,如果有人关注这个时间
这一小片的海洋,会发现天黑得有一
快,快到云层从上空看去都变成了一个小黑
。
开局非常顺利,
妲·梅森将鱼怪引诱到厨房冷藏库,其他人的人开始扫
,很快这里的动静就
引了其他鱼怪,又因为挤得
不通一次只能
来几只。
于是顾茵遇到了第一次没遇见过的问题——他们杀得太慢了。
她注意到在无
环境活动的话,它们会时不时给自己或者同伴吐一
,来维持
上的
。
她从未攻击,也从未见过的提灯鱼怪们,一个接一个
了护甲,从门外挤到她的面前。
鱼怪死亡的数量极多,但他们杀得太慢了。
如果她过这次事件用的是手柄,毫无疑问,她可能会把手柄搓烂。