至于其他的游戏商,运气就好得多了,毕竟题材不同,撞车的力度也没那么大。但是他们也都很清楚,今年的年度游戏肯定是没自己什么事了。
年度游戏看起来已经是板上钉钉了,《
国末日》已经拿到了几乎全
主
游戏评测媒
的全
满分评价,而且即使没有《
国末日》,以《神秘海域》对冒险题材的创新,也将会是年度游戏的
有力竞争者。
其实严格来说,《末世求生》的品质很不错,但关键看和谁比了。
就连乔什·威尔逊自己,在《
国末日》发售后,也第一时间购买了。他只是想看看,能让自己彻底失败、让所有游戏测评媒
都给
满分评价的公认神作,到底是什么样的?
而《
国末日》没有那么多
哨的玩法,也没有那么多刻意的改变,它只是为了讲好一个故事,围绕着这个故事增加了一些看似微不足
的细节,至于那些冗余的
分全
砍掉。
毕竟全世界的遗迹也没剩多少了,给后人留
吧……
不过,调侃归调侃,玩家们还是觉得莫名
动,因为他们再度
会到了那
令人难以忘怀的冒险。
但是ga可就没这么淡定了,因为本年度寄予厚望的两款作品,竟然全都因为撞车而惨不忍睹!
在《
国末日》和《神秘海域》的双重爆发之
,《末世求生》的销量就显得惨不忍睹了。
但,这却让《
国末日》成为了一个
简至极的艺术品,一个多一分少一分都会有瑕疵的完
之作。
“看来,今年的年度最佳游戏,已经没有悬念了。”
先是《失落宝藏》撞上了《神秘海域》,又是《末世求生》撞上了《
国末日》,每次在ga觉得胜券在握a过去就能赢的时候,
节总会
现意料之外的反转,撞个
破血
!
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在通关了《
国末日》之后,乔什·威尔逊也只能
慨。
乔什·威尔逊作为一名设计师还是比较看得开的,所谓“朝闻
,夕死可矣”,一个设计师能被一款真正折服自己的神作所打败,也算是输得心服
服。
在通关
国末日之后,乔什·威尔逊也只能
慨,比不了比不了。
乔什·威尔逊猛然间明白,是自己的手法太过于刻意了。在传统丧尸题材的基础上安
上各
看起来创新的玩法,并不能让所有的
分全都统一在一个完
的整
之上。
炸的载
,累计有6艘船、13辆车、两架飞机还有一列火车,至于被走塌的地形和遗迹更是数不胜数,至少黄金城、香
拉王国、千
之城和海盗乐园可是连一块瓦都没有留
来……
……
在
验过这三
dlc的
容之后,很多玩家也更能理解《神秘海域》本作中
森·德雷克为什么会选择结束自己的冒险生涯,为什么会回归到家
。
对于
森·德雷克来说,这是一
选择,也是一
成
。之前还有很多玩家觉得
森甘愿过上平凡生活有些和他的
格不符,但在
验过前面的这些冒险之后,所有玩家们也不得不承认,是的,
森·德雷克应该退休了。