若是击杀位置非战场之中,击杀剧
人
所有积分奖励降低百分之七十,击杀被选者所有积分奖励减半。击杀同阵营被选者,不能获取积分。击杀同阵营剧
人
,不能获取积分并
降阵营中对应的好
度。”
“时间限制结束后,积分个人总排名前三将有超额特殊奖励,积分获得超过5000
7000
,1万
将有超额特殊奖励,阵营排名第一也将获得特殊奖励,特殊奖励可叠加。积分不足1000者抹杀,阵营总积分排在第一位,所有被选者将
据贡献度获取总
数20万
的奖励,最后5名将会被抹杀,阵营排名第二位,所有被选者将
据贡献度受到总计20万
的
化
数惩罚,最后10名将会被抹杀。”
“本游戏世界真实度百分之四十,任务模式为完全杀戮模式,在任何
况
均可杀死其他被选者,杀死其他被选者,罪恶
数获得加倍!可随机获得该人
两件
品。本任务中杀死大
分剧
生
将会获得本世界货币,货币可以在任务结束后兑换
化
数,1金币可兑换100
化
数。”
“本人
世界被选者总数200,当被选者数量少于20,任务
制结束。任务将在中午12
正式开始。任务正式开始前,禁止一切杀戮。”
系统的介绍刚刚结束,除了吴
外,另外五名被选者都在回味着系统的信息。他们没有吴
惊人的记忆力与计算能力,能在第一时间就分析
任务的关键。
这次的任务并不复杂,其最
本的目的就是击杀敌对阵营的人,不
是被选者还是剧
人
,杀的越多,被抹杀的可能
越小,若是能让积分排名前三,或者积分至少取得5000还能会的额外奖励。

理说,同阵营的被选者理应团结一心攻击敌对阵营,不过由于是完全杀戮模式,获得的罪恶
数加倍,这就意味着,有极大的可能你在和敌人作战的时候,会被自己人从背后
上一刀。
当然,这
况在最开始也许不会
现,毕竟大家还不知
杀戮敌人获取积分的难度,可一旦有人积分超过1000
,并且
觉积分获取并不困难的时候,那么这
行为一定会
现。虽然说杀死本方阵营的被选者会降低阵营实力,不过他们大多数人不会看的那么远,尤其是获得大量积分的被选者一定不会有这个顾忌,也许他们认为,即便是阵营获得第二,他们也不可能是那最后10名。
这就导致了同阵营之间的被选者很难相信对方,在战斗中不可能思想统一,间接增加了获取积分的难度。最让吴
疼的是,阵营划分无视团队契约随机
行,也就是说,罪恶武装小队成员有百分百的可能被划为两个阵营中,到那时就成了敌对关系。