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这波之后edg彻底的丧失了本场比赛的主动权,第二条小龙被拿到了,时间实在是有
晚了,疯狂打架都没有时间拿资源了,
路的一塔和中路的一塔相继被拆掉了,rng领先了三千块的经济。
艾克和布隆抓到了妹扣的
,布隆给挂上被动,被
直接大招解除了控制,
接着mata的布隆直接大招击飞了
,此时的
没有召唤师技能,上一波团战edg付
的代价太多了,
了厂
的男枪有闪现之外,其他的人都没有召唤师技能。
艾克直接qe黏住
,而两边的支援也很快到了。两边站满了
半野区,团战瞬间开启,但这一次的rng没有掀开团战,反观edg这边先是妹扣的
被秒掉了,在之后就是童扬的局面绕后一波,但刚
rng的人群
,就被各
不明伤害给击杀了,麻辣香锅的艾克收获了双杀。
,双方又是一波的混战,但都是
到为止,没有要死要活。
rng野辅双游的目的还是找到厂
的位置,通过
侵确定对手打野的位置,然后控制敌方野区的视野,达到一个监视的目的。这个策略是为了uzi量
定
的,因为苏航和rng都
信小狗的线上,一定是优势,一定是压制位置,所以只要限制住对手的打野支援和针对
路就行了。
但,rng可不仅仅是只有大帝和老贼,20分钟到了,
到香锅的
攻了,艾克和mata摸近了野区,rng不准备在继续的针对
路了,而是采取老
路吧,野辅双游,既然四包二不行,那就来野辅双游,
掉对手的打野。
这就是频繁打架的后果,不停的换人
的时候,rng这边对于视野和资源的控制没有那么好,edg这边则是良好的利用了自
阵容的优
,拿资源,控制视野,保护
路。从rng第一波针对
路成功之后,厂
就知
了这局rng肯定是围绕
路来打的,老鼠并不是一个消耗,而是他们的收割英雄。
所以edg的几波团战的第一个
作就是针对
路的司
老贼,必须先秒掉老鼠之后在接团战。果不其然,失去了老鼠之后的rng,在
理团战收尾的时候缺乏足够的输
,edg成功的在前期的失败之后,稳住了局面,并且将rng这边给带
了一个怪圈里,度过了前期的20分钟。
老贼的老鼠这波发挥完
,q隐
,然后大招现
,直接打满输
之后被edg击杀掉了,但成功的将edg众人打成了残血,之后的团战则是大帝的秀场,亚索冲
人群
合香锅的艾克将edg众人一一追死了,rng顺利的打
了一波1换5的团战,奠定了本场比赛的胜利。
但在两波团战之后,edg已经逐渐的追平了人
,双方的人
数之差了四个人
,甚至优于edg这边的赖线策略,edg磨掉了rng的上路一塔,追平了经济甚至有
反常。于是赛场
现了这么一
诡异的状况,rng人
数领先,但经济上却没有edg那么
。