第二个、第三个大院
是他们的住
,每个院
都有几间侧殿,外观风格统一,
的装修让侧殿的主人凭喜好自己来设计。
简直是为pvp
而生的
。
他说着便召唤
一只
型健硕的黑
:“我找仙府
理员买的黑
,它会帮我们耕地,把
植区的土壤都翻一翻。”
仙府资金充裕,大家去找npc买了树苗,跑来
地。
他在整个仙府先画
了一条中轴线,从大门到最
侧,分成三个大型的院落建筑群,层层递
。
目前,他们的家园资金有2000金,是小酒、影儿跟星河存
金库里的,巫越跟江行舟
了大
的买房钱,他们三个总不能白住。
游戏里的“仙府编辑模式”非常贴心,将每个平米分成4个小方格,所有建筑、田地、植被、
路,都可以任意移动。
此外,江行舟还捉了藤山的另一
植
类灵兽。
【技能2-藤蔓共生:队友每释放一次藤蔓类木属
攻击,藤妖的基础攻击力将提升2%,最多叠加10层】
完之后,还要亲手浇浇
。
全息游戏里
地还
有
验
的,并不是以前键盘网游那
“一键
植”,而是要自己拿着树苗栽
地里,当然,
程比现实中快。
星河垂野好奇
:“全息游戏里怎么开荒?该不会让我们自己去把那些杂草给挖了吧?”
五个人分工合作,迅速将十片地全
满了树苗。
大家带着灵兽回来后,巫越将设计图展开在众人面前:“你们都看看,还有什么需要改
的地方?”
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巫越奖了它一大袋灵兽
粮,然后跟大家说:“我们先
树吧,用家园资金直接找仙府
理员买树苗。”
巫越说:“好,先把田地的区域
来吧。”
从院落群
来之后,分成四大块区域。
他带着大家御剑飞行到仙府角落的位置,指了指
面:“这一片就是规划的
植用地,我们要开荒。”
仙侠游戏效率就是快,不
5分钟,它就耕好了10片地。
当“嘲讽技”来用。关键还是1技能果
弹
,记得昨天小楼东风说猴
后期
,显然是因为“普攻”没有冷却。
灵兽区、
植区、休闲区、景观区。
一颗接一颗,连续拿果
砸人的猴
,就算打不死人、都能烦死人。但是猴
的
捷属
又超级
,暴击加成很恐怖,移动速度快,遇到特别会
作的主人,想杀掉他的猴
会很难!
巫越和江行舟跟“藤妖”这只
的适
度不
。
第一个大院
是主殿,这里是会客的地方,到时候布置一些
系景观,作为他们仙府的门面。
黑
瞪大
睛朝巫越叫了两声,巫越笑着摸摸它的脑袋:“乖,加油,尽快帮我们把地
来。”
也就是说,在猴
死不掉的
况
,它可以一直朝对面丢果
。
巫越说:“仙府系统有开荒灵兽,嗯……就是它。”
一刻,黑
便勤勤恳恳地耕地去了。
【技能1-荆棘领域:带刺的藤蔓迅速延伸,形成大面积荆棘领域,
领域的敌人持续受到
理伤害并附加‘
血’效果,走
领域后效果消失,冷却30秒】
全息游戏里的面积比例跟现实一样,仙府的面积足够大,房
多少都盖得
,他们直接买三级仙府果然是最正确的决定!
但技能描述中写的是“队友”,也可以同时养两只藤妖,让他们互相吃buff,这是陷阱
,pvp和pve都可以用,pve很简单,直降将荆棘领域放在boss或者小怪的脚
让他们持续掉血。
3万平米的仙府,被巫越规划得井井有条。
官方送了一些基础的木制家
,更多的
品家
需要玩家自己设计和打造,巫越没
室
设计,只
了整个仙府的规划设计。
3万平米的大房
,放在现实中是绝对的
级豪宅。
但pvp的用法相当复杂,你放带刺藤蔓,对手肯定会躲开,需要
合群控类的技能才能伤害最大化。
……
但也要认真研究一
,毕竟将来有可能遇到药王谷主力输
的对手,到时候藤蔓满天飞,他们总得想办法应对。
游戏里用藤蔓攻击的只有“药王谷”这个门派。
江行舟看完详细到标
坐标的设计图,赞
:“辛苦了,设计得很好,我们就
这个图纸来
吧。”
【藤妖】
午三
,巫越终于画完了仙府的设计图纸。