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第200章(2/2)

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第二个、第三个大院是他们的住,每个院都有几间侧殿,外观风格统一,的装修让侧殿的主人凭喜好自己来设计。

简直是为pvp而生的

他说着便召唤一只型健硕的黑:“我找仙府理员买的黑,它会帮我们耕地,把植区的土壤都翻一翻。”

仙府资金充裕,大家去找npc买了树苗,跑来地。

他在整个仙府先画了一条中轴线,从大门到最侧,分成三个大型的院落建筑群,层层递

目前,他们的家园资金有2000金,是小酒、影儿跟星河存金库里的,巫越跟江行舟了大的买房钱,他们三个总不能白住。

游戏里的“仙府编辑模式”非常贴心,将每个平米分成4个小方格,所有建筑、田地、植被、路,都可以任意移动。

此外,江行舟还捉了藤山的另一类灵兽。

【技能2-藤蔓共生:队友每释放一次藤蔓类木属攻击,藤妖的基础攻击力将提升2%,最多叠加10层】

完之后,还要亲手浇浇

全息游戏里地还的,并不是以前键盘网游那“一键植”,而是要自己拿着树苗栽地里,当然,程比现实中快。

星河垂野好奇:“全息游戏里怎么开荒?该不会让我们自己去把那些杂草给挖了吧?”

五个人分工合作,迅速将十片地全满了树苗。

大家带着灵兽回来后,巫越将设计图展开在众人面前:“你们都看看,还有什么需要改的地方?”

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巫越奖了它一大袋灵兽粮,然后跟大家说:“我们先树吧,用家园资金直接找仙府理员买树苗。”

巫越说:“好,先把田地的区域来吧。”

从院落群来之后,分成四大块区域。

他带着大家御剑飞行到仙府角落的位置,指了指面:“这一片就是规划的植用地,我们要开荒。”

仙侠游戏效率就是快,不5分钟,它就耕好了10片地。

当“嘲讽技”来用。关键还是1技能果,记得昨天小楼东风说猴后期,显然是因为“普攻”没有冷却。

灵兽区、植区、休闲区、景观区。

一颗接一颗,连续拿果砸人的猴,就算打不死人、都能烦死人。但是猴捷属又超级,暴击加成很恐怖,移动速度快,遇到特别会作的主人,想杀掉他的猴会很难!

巫越和江行舟跟“藤妖”这只的适度不

第一个大院是主殿,这里是会客的地方,到时候布置一些系景观,作为他们仙府的门面。

瞪大睛朝巫越叫了两声,巫越笑着摸摸它的脑袋:“乖,加油,尽快帮我们把地来。”

也就是说,在猴死不掉的,它可以一直朝对面丢果

巫越说:“仙府系统有开荒灵兽,嗯……就是它。”

一刻,黑便勤勤恳恳地耕地去了。

【技能1-荆棘领域:带刺的藤蔓迅速延伸,形成大面积荆棘领域,领域的敌人持续受到理伤害并附加‘血’效果,走领域后效果消失,冷却30秒】

全息游戏里的面积比例跟现实一样,仙府的面积足够大,房多少都盖得,他们直接买三级仙府果然是最正确的决定!

但技能描述中写的是“队友”,也可以同时养两只藤妖,让他们互相吃buff,这是陷阱,pvp和pve都可以用,pve很简单,直降将荆棘领域放在boss或者小怪的脚让他们持续掉血。

3万平米的仙府,被巫越规划得井井有条。

官方送了一些基础的木制家,更多的品家需要玩家自己设计和打造,巫越没设计,只了整个仙府的规划设计。

3万平米的大房,放在现实中是绝对的级豪宅。

但pvp的用法相当复杂,你放带刺藤蔓,对手肯定会躲开,需要合群控类的技能才能伤害最大化。

……

但也要认真研究一,毕竟将来有可能遇到药王谷主力输的对手,到时候藤蔓满天飞,他们总得想办法应对。

游戏里用藤蔓攻击的只有“药王谷”这个门派。

江行舟看完详细到标坐标的设计图,赞:“辛苦了,设计得很好,我们就这个图纸来吧。”

【藤妖】

午三,巫越终于画完了仙府的设计图纸。


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