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第141章(2/2)

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这样的警告也让他对民房愈发好奇。

而幸运草五人便是其中之一。

怎么光说我一个?

毕竟任务上特意民房需要得到房屋主人的同意。如果玩家没有照,似乎会产生可怕的后果。

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作为奥特曼资好者,刘奥当即就要给自己的室友科普其中的区别。

听闻,四人齐齐看了过来。

本以为探索民房只需要敲门询问屋主人是否在家,接着请求对方让自己客就能达成目的,却不曾想他们接连敲了三人家的房门,结果竟然没有一人家肯让他们屋。

鱼倏地抬起指着一旁的关你西红柿和齐皓反驳:他们俩难不吓人吗?

幸运草看了一攒动的面包店:咱们先去那个面包店看看。

怎么

不。幸运草摇摇,咱们只是去面包店买东西。毕竟去人家家里客空着手总是不好的。

煎饼狗:有理啊。那咱们是不是就可以放心大胆地去探索任务了?

刨除游戏bug之类的客观因素,npc拒绝他们很可能是因为别的什么原因。

既然任务是要求咱们与npc剧互五分钟,这应该意味着这次那些npc应该不会一上来就追着咱们跑。

幸运草越想越觉得事的真相可能就是如此。毕竟无忧镇的样看起来非常正常。或许,这样的设定也代表着这里的规则应该和现实世界差不多。

一般来说,登门客都是需要给主人家带些零果之类的小礼,这也是人世故。

说实话都吓人的。幸运草接过话茬,不过正常npc应该不会因为玩家的相拒绝互才对。

关你西红柿不解,咱们不探索民房了吗?

话虽如此,但刺猹少年本人其实对民房还是有兴趣的。

合着是因为他们没带礼上门?

不急。先去镇上四看看吧。

听完队友一番靠谱的分析,二人以为然地

然而还不等他的篇大论说,就听一旁的刺猹少年突然开

你们难没有注意到吗?

难不成民房里的npc实力更?又或者,他们的上能够发某些特殊剧

伍成:额。

毕竟任务介绍里也说了,需要玩家和npc行不低于五分钟的剧互。

鱼想破脑袋也不明白对方为什么不让自己门,只郁闷地蹲在路边画圈圈。

这到底是为什么啊?咱们明明很讲礼貌了啊!

或许是因为那条警告,绝大分玩家在行探索任务的时候便意识的排除了民房。还有一小分玩家因为不愿意和这些玩家挤,所以便退而求其次选择了民房。

刺猹少年顿了顿:不论是刚才发布任务的镇还是当前周围的环境一切都太正常了。正常得完全不像是恐怖游戏里的场景。

既然有剧,那鬼怪肯定不会一上来就对玩家们喊打喊杀的,要不然还怎么推?所以最起码在一段剧结束之前,咱们应该不必太担心被npc掉。

闻言,两人不由一滞。

这毕竟是游戏,游戏本就是通过一连串的代码设计来的程序。

凹凸曼变掂了掂脚,扫了一大大小小的建筑:所以咱们接来该从哪栋房开始探索?

刺猹少年:倒也不至于是放心大胆,最起码不必太过惊慌了。

伍成见状忍不住打趣:可能是因为npc觉得你得太吓人了吧。

什么意思?

了好么!

想着,幸运草扭对队友们:我知该怎么了。

难不成是因为他们双手空空上门所以才会被主人家拒绝?

如果说红月镇和失落游乐园是直击球的刺激逃生风格,那么我猜这次的新地图应该走的是细思极恐的剧推理路线。

听她这么一解释,先前还懵自己为什么被拒之门外的玩家们顿时恍然大悟。

这些问题目前他还不得而知,不过等他们在镇上转完一圈相信应该就会有答案了。

闻言,煎饼狗恍然,嘿,还真是。


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