一旦看周围的同类后代增多,它们就会越来越不舒服,最后对它发起
攻。
它们并不会聚集在一起发展,而是不断地构造,
化自己的领域。
这可能是颗粒生
所见到的第一次大规模战争。
因为每个居民都试图构造更多的后代,而它们自己储备的活动之
总是很有限? 造不了很多? 于是它们通过各
方法来获取更多活动之
,制造更多的后代。
它们通过制造大量这
仆从对原先的同类发起攻击? 因为每个都这么
,所以它们所在的地方也陷
了战争。
不过它们并没有灭亡? 而是转成了另一
生活方式? 它们开始试着制造
智力更为低
,并且不会制造后代的……后代。
即使如此? 它们还是在不断地想方法创造更多的后代? 或是不在公用的活动领域养育后代? 而是去外面找野生动
造的领域中养育。
不过这里的智慧生
很少组成庞大的群
,它们更加喜
单独生活。
虽然这些生
开始聚集了一个群
? 但却因为这
特
难以发展起来。
并且研究制造各
‘仆从’,来壮大自己的……势力。
像是那些制造
自己的‘领域’,或是能够构造后代的生
有更
几率拥有较
智力。
接着再把这个东西放
活动领域
? 它就会动起来? 并慢慢地成
成和自己打造者相同的生
。
这群智慧生
由于这
特殊的繁
模式,它们总是
于
战中。
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简单的说? 就是这群生
每个个
都想造更多的后代? 但同时又不喜
别的同类造后代的行为,甚至它们不喜
自己的后代制造后代,它们只喜
周围全是自己的第一代而已。
统治者会利用这
分活动
质来构造
一个足够大‘活动领域’,而这群居民则会将自己的后代放在这个领域
让它们生
。
但慢慢地,这些生
改变了
法,它们试着制造
各
智力远低于自己,但是非常忠实得东西来为自己服务。
颗粒生
发现,很多生
本
开始是制造后代的,也就是和自己一模一样的个
。
它们构造后代的方式并不是一般的繁
,而是通过捕捉一些小的动
? 然后
它
的活动之
,接
来再像是制造雕像那般,把这个动
给改造成和自己相似的造型? 最后再把自己
的小
分活动之
放
打造好的雕像中。
很快? 这群生
就崩溃了。
这些智慧生
战斗了很
一段时间,直到它们一个接一个地死去,最后完 全灭亡。
在最早的时候,似乎米德加尔特也是这
生
。
实际上它们造
的这些已经不能算是后代,只能算是一
‘仆从’。
当某个个
有太多后代的话,就会招致别的个
的反
? 从而招致围攻。
在这之后,颗粒生
见到了越来越多的生
诞生。
集活动之
保持着生活,同时
层的居民需要给统治者
一
分活动
质。