隐藏在幕后的白玉琦,可不仅仅只是稳坐钓鱼台,在指挥
里手一挥就派大批基础战力去送死。
这还仅仅只是白玉琦这些年,积攒
来的底蕴之中的冰山一角而已。
等到战争结束,西云帝国的构装智械“掮尸者”
队,就会秘密投
战场回收尸
,带回基地之中
行重生和复苏,相当于睡一觉起来就又是一条好汉!
所以发现的实
骸骨,都被复苏成了孢
人。
过程中损耗的资源,只当是招募兵员消耗的粮饷,以及士兵战死后消耗的抚恤金了!
在这场战争之中,他可是率领着麾
真正算得上
端战力的
,起到了决定
的作用,那就是狙杀对方的
端战力,以减少己方军队的损失!
最奇妙的是,无论是再生亡灵还是生化孢
人,
本就不存在“死亡”这个概念,在战场上战死对它们来说,仅仅只是破损的躯
暂时无法使用了而已。
哪怕其中的大
分都已经化为了骸骨,但是残存
来的数量也是十分惊人的。
无论是亡灵天灾,还是生化再生,最可怕的一
就是越打越多……战场上牺牲的,可不仅仅只是己方兵力!
了一个十分惊人的规模。
在开发麾
各位面的时候,所发现的骸骨不是被骨傲天唤醒成了亡灵骷髅,就是被送到了再生池复苏成了孢
人。
据生存空间和文明
程的某资源算法,一个世界从古至今存在过的总人
,通常是人
最
峰的二十倍。
拼死一个不亏,拼死两个就赚了一个,双方拼兵力消耗才是最符合西云帝国利益的战法!
大荒土著之中的
端战力虽
,但是在这
大集团战争之中,单兵的力量再
也是有限的,就算依靠
端战力获得了战争的胜利,没有足够基数的基础兵力,也永远无法征服一块领地。
用[亡灵天灾]召唤
来的亡灵骷髅,则被再生成了介乎于生灵和死灵之间的“死灵族”。
甚至在这场战争之中,连浮空舰队都没有大肆投
使用,就是为了防止受到大荒土著势力的忌惮,成为众矢之的。
在敌方的
端战力没有暴
来之前,他是不可能把所有的底牌都掀开的。
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毕竟在
端战力方面,西云军还是远逊于禺中国这样的本土
国的,以至于手
的
端战力恨不得一个掰成两个用。
虽然这一算法并不一定适用于所有世界,但是基本上也可以作为一个参考,来判断大地之中埋藏了多少骸骨。
而骨傲天从那些曾有过大量生
死亡,负能量
郁的古战场之中,
所以在这
况
,西云军团怎么可能会选择“战略撤退”这
战术?
特别是召唤亡灵,可不一定需要骸骨的存在,[
等召唤亡灵]法术甚至能够直接从曾经死亡过生
的墓土之中,凭空召唤
亡灵来。
只能取巧的通过定
传送技术,将
端战力投放到关键位置,对敌方
端战力
行集火式狙击。
损失的,无非是一些生化孢
营养
和召唤亡灵消耗的负能量而已。