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不
活就没吃的,没吃的不说还会被撵
去,这么一对比起来大家还是愿意
活。
所以这些怪
也算是人类的
来源的主要之一,相对的猎杀者的危机比较大,但同样的收
也不错,不少猎杀者小队都是
动几天然后休息几天的来,不会那么劳碌,但是拾荒者不一样,需要每天
动,并且拾荒者也随时会碰到那些怪
和丧尸发生战斗,伤亡惨重,这样的例
并不少。
要彻底的让人
平稳的增加,营地需要
的还差很多,事实上不只是b区营地如此,就是其他区域甚至是全世界的营地都有这样的政策,如今人类虽然在聚集地
安全了很多,可是要不断的外
收集
资占领油田
行开采,猎杀丧尸和怪
,获得晶
等等一切都是很危险的,每天死亡的人数都有不少。
这营地的
理人员也算是有那么几把刷
否则
本不可能将一个营地建造成这样,没有小说,电视。电影
看到的那
凄凉反而还有一
欣欣向荣。
除了这两者之外就是给营地卖命了,成为士兵亦或者是其他的职业,营地
的法律很严肃,不
是偷还是抢都是重罪。 ..
只可惜想要等这些新生儿们
大成人彻底成为营地的一份
一起对抗怪
们还需要很
的时间,好在第一批新生儿已经七岁左右,要不了几年就将会成年,缓解营地的人
压力。
有一
营地
的和
飞差不多那就是除了不能动的孩
和老人,其他人如果不为营地卖命,不选择成为猎杀者和拾荒者那么就将要面临被撵
去的结局,因此就算很多人不愿意
去面对丧尸和怪
也不得不努力的给营地
活。
而且随着生化危机的爆发,存留
来的人类更多还是一些青年,至于老人和孩
是最先倒
的一批,否则要是孩
与老人占据多数的话营地不可能在几年时间
发展成这样。
而所谓的拾荒者其实也就是昨天带了
飞等人一路的莱格车队,他们不和丧尸战斗,到那些丧尸和怪
被清理过的城市、城镇
去收集金属以及营地需要的一切东西回来换成能量
和粮
,而猎杀者则不同,这是一份很危险的职业,都是一群将脑袋别在
带上生活的人。
猎杀者需要
营地到远
去猎杀那些丧尸和怪
,从而获得晶
以及怪
的尸
,虽然都是遭到生化病毒
染,但是怪
和丧尸不一样,或许是因为人类和动
的尸
不一样,所以怪
的
是可以
用的,有毒的除外,一些怪
天生带着剧毒,这类的
不能吃,大
分怪
的
都可以吃。
好在营地
每天新生儿的诞生超过了死亡数量,否则营地的
理人早就坐不住了,持续
去,就算怪
和丧尸不来攻打营地,不要十年,营地一样会变成一座空城。