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第2163页(2/2)

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加上被动,也只有区区百分之二。

所有符文的属,陈牧都背的很熟悉,只是这样带有势了。

带上多兰剑一红,剑王觉现在的自己,就是世界第一剑!

不然这货哪怕是欧洲人里脸最黑的,也可以保持一直有相当安全的血量,然后把自己慢慢耗死。

双方一级都学的Q,见面就开始叠Q,陈牧的攻击力更,如果拼的话,剑王是打不过的。

就是一招一力降十会,来者不拒,其实SOLO冠军并不重要,不然也不会别人说用啥英雄,就用啥。

很难拖到暴击装来,因此剑王的这一手符文,就真的脏。

陈牧跟自己老爸SOLO的时候,那都是随机英雄,也算练了不少冷门。

只是每一局陈牧都会全力以赴。

这要是拼消耗,肯定没前途了,只能想办法找机会一波打死。

实在是无数托儿所玩家的福音,然而这个胜率的髓在于天赋,如果你不带嗜血,那就还是原来的方。

但是陈牧看见对面亚索的属,挑了挑眉,心:“这属,未免也太了吧。”

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我承认我有赌的成分,因为我也带了一个暴击率的符文,但是没想到你可以带二十一个!

门看着自己百分之三十三的暴击率,剑王觉得,对面是牧晨也不足为惧,因为你本无法消耗我的血量。

对方这个欧洲人,这是要拼人品了。

双方这次召唤师技能,一样默契的燃虚弱,看来都是很想以杀人结束本次游戏。

陈牧带的是战争诚,你的普通攻击或法术给予你一层战争,持续5秒,最叠加10层。每层为你对英雄的普通攻击增加1-8理伤害,据等级决定数值。

我今天就要SOLO赢牧晨,捍卫欧洲亚索的荣耀!

攻击力低的要命,但是暴击率却达百分之三十三,陈牧心算一秒,便准确的知了对方的符文带法。

近战的普攻可以直接叠两层,而远程只能叠一层,因为是SOLO,所以百分之二的暴击率想要发嗜血太难了,显然不如诚的对拼来的好。

陈牧自然也知暴击率符文,打SOLO很有优势,但是确实是没有提前准备,对面说玩什么就玩什么的人,哪里会准备那么多路。

亚索这英雄,陈牧在S4就是多作的开发者了。

前期就开始发挥战争领主的嗜血效果,要是打消耗,简直无解。

而陈牧这边,则是带的常规符文,只有百分之一的暴击率。

而嗜血需要暴击,也就需要一定的装备支持,至少中期才是作用发挥的时候,然而SOLO一般十分钟就结束了。


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