我这个面
,用人形态还可以允许你咬一
,蜘蛛形态就算了吧,瘆得慌。
走位这个东西,
走是没有用的,很多天真的玩家总是觉得,牧晨走位其实就是鼠标
的快,无规律的
。
直接预判前方,然而卡萨丁突然一个直角走位,又
着技能躲了过去。
而陈牧显然也知
这一
,从一开始,就不能让你的计划得逞。
显然YUL更希望蜘蛛E先手成功,但是不
怎样,先打
闪现再说吧。
蜘蛛无奈,只有变成人形态。
但是这次他猜错了,陈牧就单纯的走直线,因为回
一定会被蜘蛛咬到,那时候距离太近,被红减速的
况
,移动速度
本不够躲蜘蛛E。
锤石也过来了,既然是换线发育,那么其实前期
本就不用保护AD,牺牲一
经验,来游走一波的话,只要成功收益就会大于来赖线。
如果YUL这波直接E的话,陈牧也只有
吃然后走近墙边,
闪过墙了。
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然而实际上每一
鼠标走位,都是有着一定的考虑,
走能走成世界第一,难度不亚于你闭着
睛
弹钢弹琴弹
一首世界名曲。
直接
闪都会死,只有过墙还有生的希望。
职业选手们在看的时候,
觉自己看的不是走位,而是艺术。
刚才妖姬链
空了,那么我这波就不预判扭
了。
这波抓不死你,闪现总得
一个吧。
预判卡萨丁会回
,牧晨这个走位,就是回
怪,看到抬手就扭腰,预判
后成功率会
一
。
这样的走位,已经很令人震惊了。
于是蜘蛛计划的第一步就落空了,妖姬踩了上来,这个时候,需要他的链
减速控制,一旦成功再跟闪现,卡萨丁就必死无疑了。
所以锤石杀了过来,而且还果断的
了闪现,反正五分钟
都是运营,也用不到闪现,早用早CD。
而抓到卡萨丁的话,就更是大到不行了。
蜘蛛过来的很快,但是已经
现在视野里了,直接往反方向的河
走,两
之间直线最短。
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因为妖姬一旦控线,卡萨丁就得怂到视野外去。
红Buff,再换人形态WEQ。
不
闪就得死,
了闪现你就不可能再和妖姬保持同补刀了。
然而YUL就是想的太多,反而链
命中失败。
所谓虚虚实实,实则虚之,虚则实之,你以为我不走位的时候,我偏偏就走了。
蜘蛛飞过来的位置,不足以Q技能咬到卡萨丁的脸。
只有
闪一个办法,所以一定要跟蜘蛛保持距离。
然而陈牧的逃生之路,居然还没有结束。