个人的话,当然应该全面了,可是如果想要
合到团队中去,就必须要专
!
以索加为中心,目前团队
一共有八名队友,索加负责全面指挥,以及大范围的火力压制,而其他的七人,必须各有绝招,在索加的调度
,发挥
自己最
的一面,至于弱的一面,则由同伴补上。
以
妮为例,除了那七箭之外,她几乎放弃了其他的一切,可是正因为如此,
妮的七箭,简直
到变态,就算不用丘比特之箭,也能越两阶秒杀对手。
也许有人会说,
妮想要秒杀对手,必须伙伴
合,由索加指挥,项云破开防御,不然她
本不可能独立战胜十阶职业者。
没错,事实就是如此,不过……这正是团队需要的人才,作为团队而言,没有人需要你万能,象
妮这样的远程狙击手,简直是全天
所有团队最渴望的存在,稍微一个疏忽,就会被狙杀当场。
米亚本来也可以
第一团队的,不过米亚面临着圣阶场力的问题,她必须尽可能的往一个方向锻炼,从而拥有那个方向的能力,一旦能力选择错误,她必然会因此而大受损失,虽然实力增加是一定的,可是增加的幅度,就无法确定了,尤其是对于团队而言,很可能得不偿失。
如果对于个人来说,场力自然是补短板的,正如上次碰到的那个圣级战队,他们的风系法师的场力,就是风刃守护场,用来增
防御。
可是事实上,这
能力对于团队来说是没用的,虽然补上了短板,但是那个风系法师的
项,却因此没有得到增
。
以米亚而言,如果她的场力加在了移动,或者弓箭,或者防御上,那虽然也增
了很多实力,但是对团队来说,却可有可无了。
可是,一旦米亚增
的是陷阱的能力的话,那意义就完全不同了,如果米亚的蛛丝
迹可以威胁到圣级职业者,那对团队来说,简直太重要了。
总之就是两个字——专
,只有
到了专
,才可以在团队中发挥
大的威力,人的
力毕竟是有限的,想要全面,就必然会导致样样通,样样松的尴尬局面。
尼可也存在这个问题,尼可的特
是潜行和三招战技——背
三,一击改,以及绝杀,潜行方面已经没有问题了,以索加目前夸张的
神力都无法探测到的话,那已经足够了。
尼可需要增
的,是攻击,让那一击必杀和绝杀,变的名副其实,而不是象现在这样,就算施展了
来,人家也没事,反而自己被一击必杀和绝杀了,这太讽刺了。
尼可和米亚两人,都面临着圣阶的场力选择,虽然场力是随机的,但是却会是从最擅
的一项,或者几项能力中诞生
来,因此……想要拥有哪一方面的场力,就朝那一方面努力就好了。
至于罗杰和多
,虽然也有着场力的问题,但是关键还是在战技的问题上,罗杰的问题倒不大,战技已经教给他了,关键只在
合上,而多
的问题就大了,完全是战技上的
病。
西方武学,只讲究力量和速度,无非是劈劈砍砍之类的,和东方武学比起来,技巧
简直等于零,太过笨拙了。
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