猎
和弱鬼是互惠互利的关系。
而
这个短片的又刚好都是相对聪明又手脚灵活的人,反而比起普通人更容易失去生机。
永远都会有一只弱鬼存在于玻璃迷
,直播间老板可能是第一只,也可能是第千只万只。
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聪明反被聪明误,这个短片越聪明行动能力越好的人,越容易栽,如果谢池没那么警惕,直接上了弱鬼的当,向它暴
了自己的位置,或许生存概率大一
,如果谢池
脚不好,方向
差,一步一撞墙,那弱鬼听着动静肯定很容易就找到他。
鬼也
到变态,大约是杀了那么多无辜的羔羊后,实力大增。
所以谢池捉到弱鬼只是第一步,捉到弱鬼意味着他脱离了被
鬼追杀的危险,但这并不意味着他游戏胜利,如果他在规定时间
不能想
办法彻底杀了
鬼,他就会永远迷失在玻璃迷
里,成为
鬼的新
隶。
十几秒时间,谢池想通了所有,
鬼也开始了新一
的追杀。
这不重要,重要的是这个游戏一直延续至今,没有终结。
而游戏时间一过,谢池仍是弱鬼的话,他就永远走不
短片了,因为鬼相当于死
,无论
各项素质和人有多像,都和人不是一个维度的东西。
狭窄的空间给谢星阑的每次躲避带来了极大的困扰。
这么看,用善来形容弱鬼不太恰当,毕竟她为了一己私
让无辜者加
游戏,但是换一个表述就一目了然——
鬼是威胁,弱鬼是帮助。
在这个环里,
鬼某天心
好了,被弱鬼的表现取悦了,甚至可以放任弱鬼抓住猎
变回人离开,因为上一个弱鬼脱离游戏,就意味着猎
成为新的弱鬼。
谢池和
鬼的捉迷藏里,
鬼捉到谢池,结局是谢池死亡,弱鬼继续诱骗
一个无辜者加
游戏,开始死循环。
奔波骗人,提供源源不断的
。
鬼是在和猎
玩捉迷藏游戏,
鬼的限制里,它能捉的是“人
份”的猎
,而不是“鬼
份”的弱鬼,所以一旦猎
变成了弱鬼,之前的弱鬼脱离游戏,猎
就不存在了,谢池就失去了被追逐的“人
份”,
鬼也就不能
照游戏规则将他杀害。
弱鬼捉到猎
,弱鬼顺利脱离游戏,猎
也就此摆脱了
鬼的追杀,因为
鬼是弱鬼的镜像,猎
一旦转变
份成为弱鬼,
鬼就无法杀了他。
现在所有的规则和线索都在暗示——他必须变成弱鬼才能在迷
里存活。
谢池和弱鬼的捉迷藏里,无论是弱鬼捉到谢池还是谢池捉到弱鬼,结局都是谢池变成弱鬼,之前的弱鬼脱离游戏离开。
一定是这样!但是他别无他选!