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黑魔法师在线建城[基建] 第25节(3/3)

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棘能够理解安妮丝的亢奋。

不久之前两人才对力的本质行过一次的讨论,最终达成了一致的见解,即力天赋与自然界游离素的区别与同一

简单来讲,使用力,也即是释放法的过程中,有三个关键,分别是作为力源的施法者,引动力变化的符文排列,以及镌刻符文阵列(法阵)的施法素材载

作为力源的施法者,其力的容量与质量由灵魂的力天赋而决定,该天赋同时影响施法者构筑符文阵列的能力。

打个比方,天赋力只有「五」的施法者,不可能独自刻画释放「十」威力的法阵,因为灵魂的神域无法理解「十」的存在范围并构筑对应的法阵。

而作为载的施法素材,会据材质的不同影响施法的效率,的材料施法效率也就越,能够一定程度上弥补天赋力的不足。

以劣质朱砂为引刻画的中阶法阵,对比以纯净晶石为引刻画的低阶法阵,最终达成的法效果是相似层级的。

那么施法过程中消耗的能量本质到底是什么?是施法者的力天赋吗?

答案是否定的,如果驱动法阵运转的力源完全来自于施法者,就不应该现不同施法素材类的差异,在一些延迟生效类的法阵上也不能成立。

在安妮丝与棘的讨论中,两人最终达成一致,都认为施法者的力天赋在整个过程中扮演的是「启动引」的角

驱动法阵真正消耗的能量,应该是自然界无不在的游离素。

安妮丝据终末法师塔的解析成果提了「素」这个新的概念,与元素界的活跃法元素行区分,特指主世界中能被法符文转化并完成互效果的游离能量。

棘认为很合理,大自然界中存在的力都很稀薄,但其能量切实存在,以「素」以及单位空间度作为观测描述,比「力」更加清晰明了。

通过施法者的力,在施法素材上描绘特定的符文列阵,而引发自然界中的游离素聚集转变,最终产生既定的法效果。

这也解释了为什么在度更的地方,比如一些力汇聚的焦,以及「元素界」与主世界产生碰节的位置,施法过程会变得更加容易。

而在矮人铁匠的熔炉中,两人见证了这一理论产生了另一实践可能——以独特的纯度力源,来代替施法者的位置,让法阵变得能让力天赋不够的人来驱动。

通过法符文的短词组,将力源与施法者的关联拆解开来,即使是普通的矮人铁匠,只要激活炉底的短词组,就能引发火龙的龙息整个法阵的循环,让熔炉顺利运作。

诚然这之中也有矮人血脉与火龙伊格尼图斯之间的关联因素,但归究底,这个施法过程是可以被拆解并复现的。

如果施法过程中的力源能够被火龙龙息取代,那为什么不能换成别的力?

棘回想起了安妮丝在他的荆棘法师塔所构筑的法阵,那是她从终暮法师塔中掌握的,与转化以及储存相关联的符文列阵。

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