国外的知名游戏媒
tgn这样评价《黑暗之魂》:
“《黑暗之魂》的战斗系统堪称完
,舍弃盾牌、双持武
不再是任
和耍帅的选择,而是真的可以获得回报。在很多特殊boss战中,玩家双持武
甚至会成为比举盾更好的打法。”
“游戏中的幻影墙
真是个让人又
又恨的设计,以至于一些
迫症玩家看到可疑的砖块和凹陷都要上去砍两刀,看看有没有隐藏的暗门。”
而《黑暗之魂》的战斗系统更是堪称秒天秒地的存在,它对于以后类似题材游戏的战斗系统,将有着无法估量的
远影响!
本章已阅读完毕(请
击
一章继续阅读!)
“《黑暗之魂》所描述的是一个在炼狱之火中熊熊燃烧的世界,这是一
凶猛无
的
兽,将你一次又一次的狠狠击倒;但这个世界却又隐藏着无数令人好奇的秘密,让每一名玩家都不由自主地回到这里,渴望找到那
克服困难、完成挑战的刺激
!”
“也许未来会
现许多的‘soul-like’(类黑魂)游戏,而‘魂系战斗’也极有可能成为一个专有名词!”
“洛斯里克王国及周边的景
极富视觉冲击力,这是前所未有的
设计,游戏中的每个场景都非常独特,而玩家们看到的那些远景,竟然都不是贴图,而是玩家们未来会到达的地方!”
“不知
这
剧
是设计者故意为之还是无心之举,不过,所有
《黑暗之魂》的玩家们都期待着设计者能够发布官方设定集或者同人小说,讲述一
上古时期的历史,让大家能够更好地理解这款游戏的前世今生。”
“这是一款来自于雷霆互娱的暗黑系神作,甚至让全世界的游戏媒
都为之疯狂,甚至可以说,它在某
程度上可以自成一派,因为它的风格是如此特别,完全不同于以往见过的任何游戏!”
的各个方面都堪称完
,它虽然有着极
的上手难度,但却像是一个
的艺术品,超越了同时期的绝大多数同类型游戏!
“虽说这款游戏完全
得上9.5分的超
评分,但不得不说,剧
的不完整始终是一
缺憾,一些关于上古时期的事迹语焉不详,即使是通过游戏中
描述的只言片语也难以复现那段历史的原貌。”
“从剧
上来看,笔者
度怀疑《黑暗之魂》的故事已经临近尾声,而这款游戏的设计师silent也并没有透
开发续作的计划。”
“在游戏中有大量的npc故事线,但
本没有明确的任务指引,玩家需要通过自己的冒险,在漫
的旅途中解开谜团。可能会害死一些角
,而且是不可逆的,但这些npc也会留
有趣的遗产,这本
也是个非常有趣的设定。”
“恢弘史诗、
心挑战、丰富的背景故事,让《黑暗之魂》成为一段最为惊心动魄的冒险!”
“玩家可以任意为左手、右手装备武
,甚至可以通过盔甲、武
来cos一些特定的boss,甚至用
boss标志
的攻击招式,比如很多玩家戏称的‘法兰街舞队’,玩家同样可以打
这样的
作。”