一瞬,路易十五就避过了
弹,
不停蹄的向着奥黛
赫冲去。
既然这个期间不会爆发实质
的战斗,那么加buff也就没有意义,而等到真正战斗开始时,buff却在冷却,岂不是尴尬?所以,真正的决斗
手将buff和保命技能一样,都是留在最重要也最需要的时刻才
来。
作为血少
脆的布甲职业,鬼泣和漫游的战斗中先天就
于劣势,而在所有布甲职业中,鬼泣又是最被动的。元素远程有雪人、夜猫、地火压制,近战中有雷旋和冰墙。机械有机
人
扰,有炸弹拦截,
了毒蛇炮和
达简直无敌。气功不但有分
,防护罩,而且还有
伤害
程
电的炼气波。召唤更不用说,一大群
盾。这些职业不但
备远程攻击的能力,还有不需要无
就能放
来的保命技能。而可怜的鬼泣,只有一个鬼影步,一旦
了鬼影步,基本上也就是胜负之战,如果不能在鬼影步的持续时间
取得优势,
面基本上就会被敌人压制。
不到一秒钟的时间,路易十五就将残影之凯贾依附在
上,鬼神凯贾赋予了他快速的移动,更是令他能够在前冲的瞬间
行短暂的穿梭,也就是一
无敌的状态。奥黛
赫的
弹即将临
的一瞬间,路易十五
上瞬间光芒闪烁,
弹竟然诡异的从他
穿了过去,那
形,
弹就像不是打在血
之躯上,而是打在烟雾空气中似地。
当前,前提是这记鬼影鞭能不能中。
借着手
的优势,奥黛
赫向路易十五
了几枪,用
弹封住了路易十五的走位,并在那一瞬间发
准的爆
一击,品字形的
弹中间再加上一颗爆
一击,路易十五
本没有选择,无论向哪躲都只有中弹的结果。
鬼影步!
相同实力的人过招,除非一方犯
不可饶恕的大错,
本不可能
现碾压的局面,双方拼的就是细节,一丝一毫的优势都能被无限扩大,敌不动,我不动,谁先
了保命技能,也就意味着他在之后的战斗中如果打不
优势就只能被动挨打。保命技能冷却期间,敌人是不可能坐视无睹的。
鬼影鞭!
uff的确对玩家有所增益,但是战斗的前期,双方都是以试探和消耗为主,并不会掐得一分生死,也就是说,在大招冷却完毕之前,双方并不会
真正的战斗。当然,之前小萝莉那
碾压型的战斗另算。
鬼影步是鬼泣的主力输
技能,更是鬼泣唯一的保命技能,现在,他这个技能被奥黛
赫
了
来,如果不能在鬼影步持续时间
建立起自己优势,无疑就会在后面的战斗中落于
风。
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路易十五一挥
刀,刀尖上瞬间迸
一
类似鞭
的黑
光芒,这
黑
光芒不但会猛力
打敌人,更会形成一个类似钩
的效果将敌人卷到自己
前,之后,就可以衔接上挑、月光斩等技能令敌人浮空,或者鬼斩地裂波动剑之类的技能令敌人倒地,或者裂波斩将敌人禁锢。