下载APP
  1. 首页
  2. 游戏竞技
  3. 网游之幻影剑圣
  4. 第461节

第461节(2/3)

投票推荐 加入书签 留言反馈

国战边境!

网游世界一直传着这么一句话,游戏无关生死,但于生死!

一:陆地接壤

可结果却是法国的惨败而告终,当时的火刀工会的第一任老大,甚至率领5百万的英骑兵冲到了当时的法国玩家的版图的都城行了一场血腥并且声势宏大的黎大屠杀。

那一次的惨败被所有法国玩家视为奇耻大辱。

而这两接壤形式也和现实中个过的版图领土接壤况有关。

英国玩家们再火刀工会的带领也同样组成了联合大军,集合在了边境海域。

后来两国领导人突发奇想,决定以游戏的形式来解决这个问题。

一:国战时间:没有限制,一旦开始之后各国边境都会打开,相当于整个神仪世界全链接相通了,不过必须申请战争模式才能发动侵略,第一次国战将由系统化自动发起全面大战,此后则是由玩家自动发起。

而相似的况也在法国和英国之间。

最典型的便如“里之战”后,比利时玩家和荷兰玩家之间,不是换了哪一款虚拟游戏,一旦游戏发展到了国战,两国之间的玩家便好像生死仇敌一样相互死掐。

四:奖励设定:参加国战的玩家将会获得国战功勋值,杀死的敌对玩家越多,占领的领土越多获得的国家功勋值也就越多,国家功勋值可以用来兑换经验值,还有国库装备,和官衔。

二:海域接壤

所有人都张地等待着边境的开启。

本章尚未读完,请一页继续阅读---->>>

这便后来赫赫有名“里之战。”经典战例。

想英国和法国之间,就只隔了一英吉利海峡。

国战就不得不解释一神仪世界里对于国战模式的设定。

对战模式和国的战争一完全不同。

二:pk设定:在国战开启之后,本国玩家之间将不不允许相互pk,系统将会把所有玩家的pk模式限制为国战模式,国战模式状态的玩家将无法攻击本国的玩家。

里之战。”后很多国家也采用了类似的手段解决过各自的领土争端问题,效果奇的好。

十年前,英国和法国就英吉利海峡海岸线的划分问题发生了纠纷,当时两国便也采取了游戏的形式,来决定海岸线的划分归属权。

那一仗几乎把两国所有的玩家都调动起来。

也因此两国之间的第一场战役必然会发生在这开阔的海域上。

一场全民战争在网络游戏里爆发了。

这是一次创举,也开创了一全新的战争模式,并且还是一全民都能够自由参与的战争模式。

人们在现实世界中享受着宁静安详的和平同时也能在游戏中验一战争的可怕气氛。

土争端无法得到解决差引发了两国的军事冲突。

那一战,比利时最终败给了荷兰,在而在失败之后比利时很脆把那块存在纠纷的领土里割让给了荷兰。

这次战争几乎调动了在线人数80%以上的玩家。

为了贴近现实,表现战争的残酷和偶然,战术的多样

三:死亡设定:国战期间阵亡的玩家死亡后不可以立刻复活,必须等到国战结束才能再度上线。

虽然后来英吉利海峡的海岸线划分被顺利解决了,但是两国玩家之间的仇怨算是彻底结了。

也因此网游世界的战争也被人们形象次称之为,没有血的战场。

国战的模式还有一些特殊的规则!

在法国玩家大军云集吞并边界海域之时!

在游戏里一般分为两形式的存在:

不过如此一来也同样引发了另一个问题,那就是游戏玩家之间的战争对立绪,

所谓的国战模式就是国与国之间的对战模式。

五:胜负判定:国战的胜负是以国旗为标准,在


【1】【2】【3】

本章未完,点击下一页继续阅读

章节目录