鱼
和鱼尾这兄弟俩都当了一辈
的火系法师,对于火系法师在战斗中的一些弊端自然也都是了若指掌的,因此当这两兄弟在看到这个对于火法意义重大的卷轴技能的时候,啥兄弟之
,啥谦让
神全都被抛到了脑后,在僵持了好几分钟无果自后,兄弟俩最后决定用投
的方式一决胜负。结果。。。鱼尾得瑟了半天却以28比76的大比分不敌鱼
。
楚仲等几个之前没来过诸神遗迹的人搞定了副本任务前序
分之后,天之战将带领着大家通过大厅中的传送法阵传送到了遗迹上层。
与一般建筑上窄
宽或是上
对等的比例有多不同的是,诸神遗迹是个蘑菇
式建筑,它的
要比底
宽广
好多,换句话说遗迹上层的面积比之前所打的遗迹
层要大
很多。
在
上层之后,楚仲第一件事儿就是打开了小地图,在小地图上,他发现遗迹上层的路是属于盘蛇行的,刚
来的时候所
的是被甩在最外围的“蛇尾”,而最终的目的地,就是被盘在最中央的那个三角形“蛇
”大厅。
“贼去探探路吧。”在上了上层之后,天之战将别的没
,首先对贼
贼脑说
,“你把这两圈环形路上有几组怪,每组怪有几个,都是什么怪,还有环形路上的陷阱数量都统计一
,我们就在这儿等你回来。”
对于天之战将而言,指挥这个副本他还是有些把握的,尽
传说难度的诸神遗迹他从来没
过,不过英雄难度的他倒是亲自指挥过,而且成功通关了。《拟神》中绝大多数副本的难易程度不同所表现
来的差异就是副本中怪和机关的
度不同,而在怪
分布,和陷阱分布等方面传说难度和英雄难度的副本基本上没有什么差异。比如说诸神遗迹上层这两圈环形路当中所刷新的怪的数量是五到七波,而陷阱的数量是三到五个,这
数量关系就不会因为副本难度的增加而改变。