它其一般怪一样是以仇恨大小来决定其攻击目标的,而碧瑟斯的那个释放法术的辅助
颅却不折不扣的是个疯
,它没有所谓的仇恨系统,而是谁离得近就攻击谁。这一特
从表面上来看貌似是对玩家有利,辅助
颅的混
仇恨让mt(主坦克)得以
息(如果辅助
颅和主
颅的仇恨算在一起的话mt就必须同时
碧瑟斯两个脑袋的攻击),只要2t站在辅助
颅旁边,辅助
颅就不会对mt造成太大威胁,但实际上即便是碧瑟斯辅助
颅的仇恨混
,对于团队中抗怪的同志们依旧是个不小的考验!
首先辅助
颅是以法术攻击为主,
分法术攻击
有很
的范围打击
,而碧瑟斯又不是蛇颈龙,比可能要求boss两个脖
一岔开隔着十万八千里的距离(即便是boss的脖
足够
黑
平台上也没那么大的地方留给t躲避),这就意味着辅助
颅所施展
的大范围攻击
法术很容易刮到一旁的mt(主
颅也有大范围攻击
技能,但相比于辅助
颅要少很多),这无疑给队伍中原本就不怎么够用的治疗们增加了更多的负担。
辅助
颅仇恨混
所造成的另一个麻烦就在于2t的躲闪问题。碧瑟斯在绝大
分时间对于玩家而言属于“站桩式”怪,简单
儿讲就是碧瑟斯一般
况
是站在原地不动的。玩家对付这
怪的时候为了减少气血的消耗一般都是采取移动作战的方式来拉怪,通过不断的移动变换位置使boss不得不
相应的调整,
而降低boss的施法频率为治疗减轻压力,然而在拉碧瑟斯这个辅助
颅的时候t
本就不敢离目标太远,一旦2t离辅助
颅的距离超过mt,那辅助
颅
上会转移注意力,将mt作为第一打击目标,因此在拉碧瑟斯辅助
颅的时候对于t的要求就是四个字——寸步不离!
“拉怪的时候2t必须
贴boss辅助
颅,一旦远离目标辅助
颅只有两个反应,要么是直接转移目标攻击mt,再不就是放远距离大招攻击2t。那个黑
平台看着
大,但站上去你们就知
了,那上面的实际空位是很小的,因此放大招攻击2t实际和直接攻击mt没两样。。。”在谈论起boss的时候,红豆变得滔滔不绝起来,楚仲发现这个声音很好听的女孩记忆力相当超群,
据红豆的自我介绍,这个boss他们团是在半个月之前打的,过了十几天的时间红豆依旧记得杀boss过程中的每一个细节,这一
真的很难得,要知
大公会的主力团一天有时候就要推两位数的副本,半个月
来所
的副本数量甚至要超过三位数,在如此众多的副本中记住每个boss的特
绝不是一般人能
得到的!
“在杀怪的过程中你们要注意的第二
就是那些平台的距离。”红豆滔滔不绝的继续说着,“boss所在的黑
平台和四周其他平台的距离大约是在二十多米,这个距离刚好能让所
其他平台上的远程dps职业和牧师够到相应的目标,而boss的攻击又不会波及到其他平台上的玩家。不过实际上在杀怪的过程中这些平台的位置并不是一成不变的,碧瑟斯的主
颅会释放一个空间牵引的技能,在他自己所在的黑
平台和其他任意一个平台上生成两个牵引浮标,并使得建立牵引浮标的那个板块快速向黑
平台汇合,两个板块合到一起的时间大约是五秒,如果浮标所在平台的玩家不想办法破坏掉浮标的话,其他颜
平台一旦和黑
平台接
上就会黏在一起再也无法分开,这对于该平台上的玩家来说是致命的。空间牵引
的浮标每个是一万气血,也就是说每个平台上至少要留一个有能力在五秒之
掉浮标一万气血的dps职业。。。”
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