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第123节(3/3)

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占据关卡的叛军方阵往上方一格后,分离分雇佣骑手,占据了方的关卡。

行动权回归了林凌的手中。他用农夫托那支队伍轻而易举地攻打一个据,留的麦田傀儡并将据的农夫与武装农民全拖了来,编农夫托的队伍,只留几个等级最低的农夫和麦田傀儡一起防守据

另一边,以麦田傀儡为主的队伍继续对新上来的叛军侧卫锐发动不要命的冲锋,以15:1的代价全歼了这支叛军侧卫锐。

总共有90台麦田傀儡损坏,林凌最看重的农夫与武装农民则毫发无伤,队伍的整移动力因为麦田傀儡的大量损失提升了1。

那支由武装农民占到主的队伍就没那么好运了,他们的冲锋被叛军侧卫锐突然发动的一个反冲锋打掉100多个单位,其中包括7个农夫和12个武装农民。还好他们靠着数量优势成功围困住了那支叛军侧卫锐,除非这些叛军侧卫锐投火海,不然一回合他们只能选择撼剩来的152个单位。

第五开始。

叛军主力再次往闪光岸方向推了一格的距离。

数目上升为“大群”的叛军骑手往弗雷庄园开始移动,另一支前来接应的叛军骑手冲击反抗军方阵,连一个单位都没杀死就倒在了枪与十字弓之

雇佣骑手和之前“战争之犬”雇佣剑士一样,一动不动地驻守关卡。

林凌把目光投在那队被围困住的叛军侧卫上,思考是用两队猎掉这支队伍,还是把他们拉去,拉到邻近弗雷庄园的地方埋伏,支援弗雷护卫队呢?

第一百五十七章 兵棋推演(

兵力备注为23级(大群)的叛军骑手可谓是林凌的心腹大患。

规模为“大群”的队伍拥有100-249个单位,叛军骑手又是标准的骑兵队,攻击距离为2格,并且拥有冲锋能力,在士气涨的每一都能发动相当于移动力数的冲锋次数,十分可怕。

对付骑兵队,最稳妥的方式是用一个个步兵方阵挤压骑兵队的移动空间,再用远程火力击,作起来非常麻烦。次等的方式则是调动可冲锋的队与骑兵行对冲,打消耗战。

除此之外,只有被动地卡住战略攻防图通要,固守待援。

林凌思考了许久,还是决定放弃全歼那支半残的叛军侧卫锐。他将两支猎队伍拉到弗雷庄园的后方埋伏待命。

于“待命”状态的猎,每待命一回合,最大攻击与防御都会上升1,上升的数值会在他们移动后消失。

队伍行动完毕后,陷重围的叛军侧卫锐对包围住他们的那支武装农民发动攻击。

包裹82台麦田傀儡、30农夫、40武装农民在的152个单位被几乎半残的叛军侧卫锐直接打垮,退后两格,给叛军侧卫锐留气的机会。

林凌面无表地看了这支最后的叛军侧卫锐,打到这个份上,有一些损失也是理所当然的事。他继续命令农夫托所在的队伍往叛军士兵占据的据,调拨封存在据的全队,往峡谷村移动。

来,两个叛军方阵缓缓推,他们的行动方向不是峡谷村,而是弗雷庄园。

步骑协调吗?

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