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宋逐云无暇关心队友波澜起伏的心理状态,很快用同样的方法,骗掉了boss手中的另一只木
。
——作为队伍中的指挥者,宋逐云整个人都是艺
人胆大的真实写照。
木
狠狠砸在地上,溅起泥土无数。
能达到这
效果,要
在于卡准时机,晚一
木
就会朝着方嘉茂扔过去,早一
则会朝着宋逐云扔过去。
周关行后知后觉地意识到了
作中的玄机,瞬间生
一
冷汗。
然而周关行
好了治疗的准备的时候,却发现主要负责拉仇恨的宋逐云居然全程毫发无伤,无论boss怎么攻击,都依旧差着一
没能命中。
他光是在远
看着,就有
心惊
的
觉。
周关行:“……我记得boss的鞭击是躲不掉的。”
大木
的攻击力太
,而且很难正面防御,至于鞭击,虽然难以闪避,但伤害不多,只要治疗把握好释放卡牌的时机,应该没太大问题。
不过其他人观察了一会,发现较近的站位,其实也不是太影响宋逐云输
。
其实当腐败菇首领的武
切换成藤鞭后,让一个近战来拉怪,宋逐云作为远程放冷箭,才是相对常见的战术,但在场中人除了她之外,没谁能确保自己在拉怪期间不受致命伤害。
难怪前辈们总是说,真正的副本跟UIG模拟场,完全不是一回事,在这里,卡牌师会真的受伤,真的死亡。
失去两只大木
后,[腐败菇·首领]的武
换成了藤鞭。
鞭击的特
在于变化,但等boss确定目标并作
攻击后,鞭梢的移动方向也会固定
来,宋逐云就是靠着这一
,总是在千钧一发间轻巧闪开。
周关行现在觉得宋逐云最
的也许不是卡牌技术,而是
的心理素质。
至于偏移的原因,是因为在[腐败菇·首领]一动手的瞬间,宋逐云给了它一箭,把仇恨
到了自己
上,boss的投掷无法取消,但
手角度则向着宋逐云的方向产生了一定偏差,导致投掷最终落空。
宋逐云随
:“能躲过,只要在boss动手后再
行闪避就行。”
正常弓箭系卡牌师因为在
击前,拉弓瞄准的前置时间较
,所以输
频率会比不上近战,加上血条薄,适当保持距离也有利于提升他们的生存率,但宋逐云不同,只要选择
击,基本算是百发百中,第一次看她战斗的周关行,更是怀疑她早已觉醒了更
端的
击类卡牌,
本不用刻意去瞄准。
这
攻击没能命中,不过不是因为方嘉茂躲避
平
,而是boss在攻击的时候,方位发生了偏移。
周关行:“……”他懂理论,只是不知
该如何付诸实践。