在二周目中,竹取澈再次亲
与“上限之二·童磨”
手,留
了宝贵的
报。
在这三位上弦鬼全
被消灭殆尽后,他们生前的相关战斗
报也在
报
门
行了中转和分发
去,因此竹取澈
亮了这三位的相关
报也毫不为奇。
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一、无伤原则。所谓“无伤”不是真的一滴血都不扣,而是要避免二周目那样一场战斗就留
了永久
的致命伤,因为残疾导致退
一线,最后只能打
BE结局。
在一周目里,竹取澈战死在“上弦之三·猗窝座”的武
技艺
,自然是印象
刻。
三、尽力搜集
报原则。无论怎么说,曾经经历过的所有周目
报都会汇聚在
一个周目里,因此竹取澈为了最终的通关胜利,决定要尽可能多的收集上弦鬼和鬼王的
报。
场
扰难
心就不会痛吗!”
除去鬼王“鬼舞辻无惨”和“上弦之一”依旧神神秘秘之外,其余的五位上弦全
报亮起。
…………
竹取澈心满意足地关上Animus系统,想起五大呼
法中,自己已经掌握了“炎之呼
”和“
之呼
”,至于“岩之呼
”……那是有缘人才能掌握的猛男呼
法。
后来,在二周目的时间线里,灶门炭治郎那位带着鬼妹妹祢豆
到
跑的新人队士先是与“音
”宇髄天元打倒了“上弦之六·双
之鬼”,随后又在锻刀人村庄里与其他的
合作,携手斩杀了前来袭击的“上弦之四·半天狗”和“上弦之五·玉壶”。
二、五大呼
法基础
派掌握原则。这五大基础呼
法源自“日之呼
”,只是因为“日呼”难度过
,以至于后人只能简化延伸
一些更简单的学习版本。但日呼也因此失传。所以想要真正开发
属于自己的呼
法,就必须博采众
,增
己
。
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所以
心思想就是“大伤换小伤,小伤换无伤”。宁可战斗风格保守一些,也要为增
游戏时
而考虑。
随着
前的视野再度
熟悉的黑暗,在等待三周目完全开启之前,竹取澈给自己接
来的游戏攻略行动定
了几个基础原则。
……
可惜她秋原椎名只是个柔弱女
,不是猛男,所以明显没有太多的缘分。
可是太宰治也很委屈,确实嘛,他才是被沙雕
给职场
扰的那个……
“你骗谁呢!拿
成年男
的担当好吧!”
“是她先
扰我的。”
也不枉费她在
报
门待了好几年的努力。
视野渐渐变得明亮,时间来到了三周目。
竹取澈依旧站在外公的家门
,打开“狩猎谱系图”看了看,发现果然与自己的推测一样,前面两个周目的
报全
都保留了
来。