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在二周目中,竹取澈再次亲与“上限之二·童磨”手,留了宝贵的报。

在这三位上弦鬼全被消灭殆尽后,他们生前的相关战斗报也在报门行了中转和分发去,因此竹取澈亮了这三位的相关报也毫不为奇。

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一、无伤原则。所谓“无伤”不是真的一滴血都不扣,而是要避免二周目那样一场战斗就留了永久的致命伤,因为残疾导致退一线,最后只能打BE结局。

在一周目里,竹取澈战死在“上弦之三·猗窝座”的武技艺,自然是印象刻。

三、尽力搜集报原则。无论怎么说,曾经经历过的所有周目报都会汇聚在一个周目里,因此竹取澈为了最终的通关胜利,决定要尽可能多的收集上弦鬼和鬼王的报。

场扰难心就不会痛吗!”

除去鬼王“鬼舞辻无惨”和“上弦之一”依旧神神秘秘之外,其余的五位上弦全报亮起。

…………

竹取澈心满意足地关上Animus系统,想起五大呼法中,自己已经掌握了“炎之呼”和“之呼”,至于“岩之呼”……那是有缘人才能掌握的猛男呼法。

后来,在二周目的时间线里,灶门炭治郎那位带着鬼妹妹祢豆到跑的新人队士先是与“音”宇髄天元打倒了“上弦之六·双之鬼”,随后又在锻刀人村庄里与其他的合作,携手斩杀了前来袭击的“上弦之四·半天狗”和“上弦之五·玉壶”。

二、五大呼法基础派掌握原则。这五大基础呼法源自“日之呼”,只是因为“日呼”难度过,以至于后人只能简化延伸一些更简单的学习版本。但日呼也因此失传。所以想要真正开发属于自己的呼法,就必须博采众,增己。

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所以心思想就是“大伤换小伤,小伤换无伤”。宁可战斗风格保守一些,也要为增游戏时而考虑。

随着前的视野再度熟悉的黑暗,在等待三周目完全开启之前,竹取澈给自己接来的游戏攻略行动定了几个基础原则。

……

可惜她秋原椎名只是个柔弱女,不是猛男,所以明显没有太多的缘分。

可是太宰治也很委屈,确实嘛,他才是被沙雕给职场扰的那个……

“你骗谁呢!拿成年男的担当好吧!”

“是她先扰我的。”

也不枉费她在报门待了好几年的努力。

视野渐渐变得明亮,时间来到了三周目。

竹取澈依旧站在外公的家门,打开“狩猎谱系图”看了看,发现果然与自己的推测一样,前面两个周目的报全都保留了来。


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