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第二百一十八章举步维艰(2/3)

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王可不想打的这么难受。

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晶先锋个斯卡纳会意后,朝着三狼的位置走了过去。

原本就已经有很的续航能力了。

晶先锋斯卡纳选择先打蓝buff,王了e技能“树苗投掷”。

不一会儿,游戏就开始了。

e技能“践踏”能够在一定时间对敌人造成法伤害。

原本的e技能“胜利怒吼”可以为己方附近的友军恢复血量。

只能在后面小心翼翼的吃着经验。

王只好向后退去,暂时躲避一机械公敌炙的火焰。

这无疑是大大的加了酋的续航能力。

敌方的酋阿里斯塔利用自己的w,q二

“first blood!”

可是,两三烧烤之后,明显有些抗不住了。

扭曲树的血量被消耗的剩不到一半了。

在前期,这些灼烧伤害很可能就会要了你的命。

现在,又多了一个e技能的眩控制。

此时,敌方的上单机械公敌兰博也刚刚来到线上。

随后,王这边的五楼选择了机械先驱维克托。

毕竟,线上的经验不能丢,否则将会在一开始就被对方压着打。

而是在后方压起了兵线,使得王不敢上来补刀。

尝到了甜的机械公敌却不急着上前来继续消耗扭曲树。

扔完三个小树苗后,也不回的走到了线上。

最后,敌方选择了戏命师烬和浪法师瑞兹来打adc和中单的位置。

时不时的扔几个小树人来收一残血的小兵。

在蓝buff扔了3个小树苗之后,自己就回到了线上。

原本,酋阿里斯塔的q技能“大地粉碎”和w技能“野蛮冲撞”就已经是两个十分稳定的控制技能了。

敌方的机械公敌兰博不停的释放着q技能“纵火盛宴”,一一的烧烤着扭曲树。

然而,更可怕的是酋阿里斯塔更新后的e技能。

“难雷克赛先打了红buff?”王标记了一晶先锋斯卡纳,示意他注意一。

仅酋一人就附带了3个控制技能,可想而知,对团队的作用是十分的大的。

利用一开始的移动速度加成,王这边的五位英雄买好门装之后,就急急忙忙的往外跑去。

这是一个十分需要作的英雄,如若作不过关,那只能成为笑柄。

但是,这伤害并不是主要目的,而主要的目的是为了叠加“践踏”效果。

当酋阿里斯塔叠加了5层践踏效果之后,他的一次攻击将会对敌人造成额外的法伤害以及眩效果。

“什么!”就在王还在考虑该怎么对付这个机械公敌的时候。

改版后的酋阿里斯塔更加可怕了。

原本,王还不把这一的伤害看在里,只顾补着小兵。

改版后,酋阿里斯塔的e技能变为了被动。

雄,敌方也选择了酋阿里斯塔作为辅助。

路已经爆发起了战争。

红buff在一开始,可是十分悍的,别看只有那么一的灼烧伤害。

这样,酋就可以在不消耗法的况,为友军恢复血量。


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