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第478节(3/3)

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叶舟:“我猜不到。”

殷渺渺并不在意, 问:“你觉得,神坊的东西标准统一后,会有什么样的结果?”

叶舟毕竟是去柳洲战场待过的人,稍加思索就:“作战时会合得更好。”

凡人的战争是千军万一起冲, 讲究团合,阵型变化,要令行禁止,才能发挥的最大力量。修士则不然,每个修士的能力不同,打法也不同,一般有两战术。

是集大战。比如说,修放饲冲锋,修这边就让法师、不是,法修们施展法术,清开一个突破,然后武修们冲过去近战,符箓师掩护,阵法师守门。

别看这打法和游戏差不多,实际上非、常、少、见。因为游戏里队友有伤害豁免,现实里可没有。

只要放大招,十有八九会坑到己方队友。

场面一旦混起来,连自己打的是谁都不知,万一对方再来个大佬,一个大招去,集中在一起只能抱团去黄泉,白白给人送菜。因此,如非万不得已,修士们一般不会搞这大场面。

的战术是战斗小队,约十人左右,置较为完善,一般是武修、法修、阵修或符修,修的功法也是多相生而非相克。

过去,战斗小队面临的问题有两个:一是临时分,彼此不熟,无法准确发挥实力;二是很多人没有类似的团队作战经验,大分修士们结伴去历练,基本都是两三个人的置,不了状态。

西洲没有积分赛,很多修士独来独往惯了,本不知该怎么打,这也是柳洲失利的一大原因。而大门派的修士多少参加过积分赛,有经验,表现颇为不俗,尤其是冲霄宗的谢雪、南、柳问三个人,刷了不少存在

可以想象,只要积分赛继续办去,这两个问题都能得到妥善的解决。

然而,除了人之外,法的问题一直存在,却始终为人所忽视。

试想想,战斗的关键时期,队友问:“对方是个金丹,你的防御法能不能挡住?”

“可以。”这绝不是假话,它真的挡住过,那个炼师也说能挡三击。

但是,这个金丹比那个金丹厉害,两过来,法裂了,而队友们还没准备好。

坑不坑人?

而当殷渺渺将象的“能挡金丹一击”之类的描述象化,给准确的数值,使用者就能更好地估量其价值,更合理的安排。

符箓也是,攻击力有了数值后,就不会现“有人觉得涛符比较低阶,随手就用了,结果发现是大佬画的,直接淹了半城”的意外事故。

不要笑,这事真的很常见。

叶舟亲经历过,因此十分看好殷渺渺的新措施。

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