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第34节(3/3)

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想起了在天寻的石室中遇到的麻烦, 于是决定加这方面的训练,即利用神识来辅助法术的施放。

修士施展法术, 是必然需要神识的帮助, 若非如此, 哪能指哪儿打哪儿?但真正重视这一的人并不多。殷渺渺会突然想起这一, 全然是托了穿越的福。

如果能传统的思考模式, 换一思路代, 那么很多事会变得一目了然。

斗法,和电竞技有很多相似之

修为是等级、法是装备、灵力是蓝条、经验是作……诚然,修士是活生生的人, 不可将人生当一场可以复活的游戏,但如果仅仅思考事,游戏的距离能让人更客观地来看待。

修士斗法受许多因素的影响, 以弱胜并非不可能,级的装备、丰富的经验、充沛的灵力, 都能使低等级反杀等级。

所以提升实力, 并不是仅仅提升修为那么简单,修士能意识到这一的人不多,但所有玩游戏的人都知不能埋升级,还得搞搞装备。装备好等级也不是万能,rmb玩家碰上微大神也得跪。

不同的思维模式, 才是穿越者最宝贵的财富。

殷渺渺把自己现有的况转化为游戏的数据, 就很快发现了自己的短板所在。

她是极, 离开了卓煜之后, 修炼速度就一落千丈,慢得和乌爬似的,修炼速度慢,灵力拓宽经脉就慢,没有办法像鸣人一样靠查克拉爆表碾压对手。

修为上不去,灵力就那样,法没钱买,唯一能锻炼的,只有作。

假设释放一个火球需要10灵力,确度不,一击落空,10灵力打了漂,再凝结一个火球,就要再消耗10灵力,但如果神识大,准度,不就可以节省灵力了吗?

同理,两个火球攻击两次,命中率为10%的话,同时控两个火球行攻击,命中率不就翻了一倍?

殷渺渺想清楚了这个问题,就知她在斗法中要走的路线是——提命中、合理分灵力。

前者靠锻炼,后者靠心算。

殷渺渺义无反顾地开始了训练,表现为:同时分火蛇,一个画圈,一个画方;召一堆火球,让它们一会儿排列成g一会儿排列成o,以后大成了还能考虑排个biangbiang面。

就在她全神贯注行训练时,锐的神识察觉到了外界的异样。

她收回火焰,神识小心翼翼地铺展开。

事离开了大队,小心翼翼地走到了隔车前,和里面的乘客:“文友,现在已经离开谢氏的范围,你便离去吧。”

“去?能去到哪里?”那文友是个女修,笑意森森,“我阖家埋骨于此,我能去哪儿?”

事叹了气,劝:“文友,人死不能复生,你还有大好前途,只要离开陌洲,哪里去不得?我将你带到这里已是仁至义尽,你好自为之,莫要将我曹家带累!”

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