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我的异世界是游戏模式 第590节(2/2)

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建造费:50木材,10石料

【兵营】

【围墙】

林赛整理着接来的建设规划。

他嘴里一直念叨着什么,仿佛生怕自己忘掉接来的话:

“一级的技能,只有这效果,倒也合理。”

井】

领地的确认,以及属面板的现,并不是意味着技能演化的结束。

【住房】

而且想要让领地的居民,也能在游戏规则中使用这些资源,就必须建造【村庄广场】或者【仓库】,将资源储存去才行。

【兵:无】

除了矿、能量和这三个大以外。

功能:提供住所。

林赛在这个界面上往一拉。

建造费:60木材

林赛依次看了去。

功能:领民可以在此耕以获得

不过将木材全来以后。

【铁匠铺】

【村庄广场】

后续其他基础建筑的建造列表就浮现来,容包建筑名称、建造费和简单功能:

“所有发展都要一步一步来啊。”

林赛转一看,面板上的数据,刚刚达到90单位。

建造费:175木材,70石料,30金属

铁玉从人群中跑了来。

就在这时。

建造费:200木材,20石材

建造费:200木材,30金币

功能:训练领民为骑兵单位。

功能:提供源。

功能:召集领民,训练领民为农民,存储资源。

功能:制造工

……

建造费:50石料

【伐木场】

【建筑:市政大厅(原始)】

民:91】

林赛从行里掏他储备的木材,这些木材他用来正常建造房屋,制作一幢民居也有剩余。

毕竟【战略模块】只是初级模块,初始提供的建筑也比较普通,有非常简陋的既视

功能:训练领民为步兵单位。

建造费:200木材,50金币

建造费:250木材,100金币

功能:训练领民为伐木工,提伐木效率。

后面还有金币、木材、奢侈品一类的资源。由于现实的复杂,这里的资源统计,肯定没法到游戏里一样简单。

“既然如此,那么换算比例呢?”

建造费:10木材,30石料

林赛想了想,他将数据面板翻到上面,又拉开了资源一栏。

……

“初期的话,就只能人力搬运材料了。”

箭场】

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第545章 基础建筑

建造费:200木材,100石料

厩】

功能:训练领民为远程单位。

功能:防御建筑。

【农田】


【1】【2】

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