记完信息后,11号玩家率先开
:
有人起
杂耍艺人了吗?
“先不急,我底牌是杂耍艺人,我听一圈就开始猜
份。而且,我这边也有话要说,我觉得12号牌可能不
好。”
“我在私聊的时候直接和11、12号聊的,11号能为我作证,我一开始
的是个筑梦师,假装自己验了12号玩家。因为摘盔的时候我抿12号有
张,
觉不是啥好人。”
“这样说来,好像恶
是涡
的可能
就比较小了。”
现在,钟表匠的信息直接和4号的第二条信息发生了对撞……
但血染钟楼则不一样,所有这
公开发动的技能,都不需要也不允许翻牌自证。以现在的杂耍艺人为例,任何玩家,无论是否为真杂耍艺人、无论善良还是邪恶,都可以宣称自己是杂耍艺人,然后
行自己的猜测。
“如果1号是真的博学家,那
据他的第二条信息,就一定不会有涡
存在。因为现在是第一天,恶
的品
一定是原始恶
,涡
如果在场,场上就会是两名外来者,博学家就不可能得到这条真实信息。”
有几名玩家已经开始
赞同可以让钟表匠先抗一推,而6号玩家说
:
“而如果4号是博学家,那4号的第二条信息和8号钟表匠的信息都错误,条件也很苛刻。”
第193章 梦殒
宵-恶
号码是偶数?
8号玩家
说
:
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“没错,我是真钟表。但现在这样,我们也不能百分百排除涡
,为了保险起见,我可以认
。”
【杂耍艺人】
当然,钟表匠的信息也只有在首夜可以获得,后面只要不发生特殊
况,他也就没有更多的技能了。这
类别的角
,在血染钟楼一般会用“f4”来简称。这是由于【暗
涌动】那个版型中有4个这样的镇民。
〖在你的首个白天,你可以公开猜测任意玩家的角
最多五次。在当晚,你会得知猜测正确的角
数量。〗
除此之外,这个版型还有其特殊
,就是可能存在涡
。无论涡
是否在场,除非能完全排除涡
的可能
,否则白天都需要
掉一个人,避免发生因为无人
决而让邪恶阵营快速胜利。
这是因为之前提到过的血染钟楼游戏机制——死亡玩家会立即失去技能。如果善良阵营只有一个杂耍艺人猜牌,那恶
把他当晚杀死,他就无法获得任何信息了。
需要说明的是,像这
白天发动技能的角
,血染钟楼的机制和狼人杀是完全不一样的。
和狼人杀不同,血染钟楼经常是需要有好人
而
、主动上绞刑架的。因为
决好人本质上也是血染钟楼获取信息的一
方式,如果有玩家起
钟表匠这
技能已经用完的角
,多数
况都可以在前期主动认
抗推。
当然,只有真的杂耍艺人是真实发动了技能,可以获得后续信息。
比赛现场不提供纸笔,也不能用选手手册或智能
盔里的电
设备辅助记忆,要记清楚所有
份和信息,对记忆力这项基本功是一个不小的考验。
6号玩家
完
份,继续说
:
更何况,一本正经地猜一
份,也能起到诈
份的作用;
分玩家扮演杂耍艺人,也有机会
扰敌对阵营的判断。所以,一堆善良阵营玩家选择在第一天自称是杂耍艺人,这是非常常见的玩法。
随后,1号和4号两名玩家纷纷
自己的
份,报
自己是对立双
的博学者,然后报完了各自的信息。
“我私聊阶段其实觉得12号牌
奇怪的。”
现了!梦殒
宵第一个白天最有意思的环节——各
各样的杂耍艺人猜牌!
〖善良阵营,镇民。〗
“必须是两名爪牙相邻、且恶
和爪牙不相邻的
况,要么8号就是个一个虚假的钟表匠。”
狼人杀的角
在白天发动技能,比如上一局的觉醒猎人,或者骑士、杠
之类的,默认都需要翻牌。因此,白天发动技能本
就是
大的自证功能。而且,也不能有其他好人
于挡刀的目的,“帮忙”发动技能,比如不可能有个平民声称自己是骑士,然后去决斗其他玩家。
那么,为什么说梦殒
宵的第一个白天,会有很多“杂耍艺人”
来玩猜牌呢?
照狼人杀的逻辑,难
不该是只有真杂耍艺人,以及邪恶阵营悍
的杂耍艺人来猜牌吗?
“我对12号
了个筑梦师,报他的
份是诺-达鲺或者……某一个镇民
份x。”